第(2/3)页 所以这个什么“桌游副本”连准备时间都没有的吗?一上来直接开始? 倒是跟猹爷的风格一样令人猝不及防。 就在这时,一道冰冷又机械的声音在空旷的房间里响起,同时,一段文字凭空悬浮在所有人眼前。 【欢迎来到“诡异杀”游戏现场,各位尊敬的参与者,以及,诡异】 【为保公平,本游戏已经对所有参与者施加伪装,以防出现熟人扰乱游戏秩序的情况。】 【现将游戏规则公示如下。】 1.全场共 12 名参与者,分为三大阵营,包括4位特异者,4位普通人,以及4位诡异。 2.诡异阵营于白天被完全封印,强制保持人形。 被封印期间,诡异不可使用任何自身能力,也不可触发任何自身规则,不可对任何参与者、诡异、五级物体施加任何可归纳为“超凡”的影响。 (该规则由双方世界规则承认,即,全体参与者白天均可视为绝对的普通人类) 3.夜晚诡异解除封印,可恢复自身形态、使用能力及规则。 每晚诡异阵营共享 1 个击杀指标,仅能选择 1 人使用能力。 击杀后不可对任何其他人动手。 4.从第二天开始,参与者阵营全员进行按顺序发言,最终投票选出一名成员并将其封印。 5.圆桌上初始摆放 10 把钥匙,对应庄园内 10 个房间,每间房间最多可居住两人。 房间以及房门不可被破坏,可从内部反锁。 从第二天太阳升起开始,桌上钥匙全部消失,随机散布在庄园各个角落,需参与者自行寻找。 注:随着游戏进行,钥匙会逐渐减少。 6.特异者能力分别为: 窥视者:每晚可以选择一间房间进行观察,清晰获知房间内发生的所有事情,包括人员行动、对话等; 锁匠:每晚可以封锁一间房间的门,被选择的房间无法使用任何手段进入或离开。 若诡异选择该房间内的参与者进行击杀,则当晚无法执行杀人操作; 第(2/3)页